Willekeurige ruis toevoegen aan een afbeelding in Go
In dit artikel gaan we demonstreren hoe je ruis kunt toevoegen aan een afbeelding in Golang. Een ruis afbeelding is de aanwezigheid van artefacten die niet afkomstig zijn van de originele afbeelding. Dit is een artefact in de afbeelding dat verschijnt als een korrelige structuur die de afbeelding bedekt. In machine learning is dit de toevoeging van onnodige pixelwaarden die het verlies van informatie en beeldkwaliteit veroorzaken.
In dit voorbeeld gaan we zoveel mogelijk standaard Go bibliotheken gebruiken. We maken een overlay van ruis en voegen die samen boven op de originele afbeelding. De resulterende afbeelding krijgt de naam result.png. Voor dit demo-project gebruiken we een JPEG-afbeeldingsbestand met de naam image.jpg. Dit zal de originele afbeelding zijn waarop we de ruis overlay zullen toevoegen.
Om vanaf nul te beginnen, implementeren we een methode om de resulterende afbeelding bestand te verwijderen indien het al bestaat.
func bestandVerwijderen(bestand string) error {
// verwijder bestand als het bestaat met de functie Remove()
verwijderingFout := os.Remove(fmt.Sprintf("%s/%s", project_pad, bestand))
if verwijderingFout != nil {
return verwijderingFout
}
return nil
}
Voor het terughalen van onze originele afbeelding (namelijk jpeg) zullen we de volgende methode implementeren:
func jpegAfbeeldingUithalen(bestandsnaam string) (image.Image, error) {
beeldbestand, fout := os.Open(fmt.Sprintf("%s/%s.jpg", project_pad, bestandsnaam))
if fout != nil {
return nil, errors.New(fmt.Sprintf("origineel bestand kan niet geopend: %s", fout))
}
gedecodeerdBeeld, fout := jpeg.Decode(beeldbestand)
if fout != nil {
return nil, errors.New(fmt.Sprintf("origineel beeld kan niet worden gedecodeerd: %s", fout))
}
defer func(beeld_bestand *os.File) {
_ = beeld_bestand.Close()
}(beeldbestand)
return gedecodeerdBeeld, nil
}
Om het ruisende beeld te bereiken, zullen we een methode implementeren om een ruisende overlay te creëren.
func riusBeeldLaagAanmaken(achtergrondafbeelding image.Image, doorzichtigheid int) (image.Image, error) {
var gewensteDoorzichtigHeid = uint8(0)
if doorzichtigheid > 0 && doorzichtigheid < 256 {
gewensteDoorzichtigHeid = uint8(math.Round(float64(doorzichtigheid) * 2.56))
}
afbeeldingGrenzen := achtergrondafbeelding.Bounds()
afbeeldingBreedte := afbeeldingGrenzen.Dx()
afbeeldingHoogte := afbeeldingGrenzen.Dy()
ruis_afbeelding_laag := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, afbeeldingBreedte, afbeeldingHoogte))
for p := 0; p < afbeeldingBreedte*afbeeldingHoogte; p++ {
pixelverschuving := 4 * p
ruis_afbeelding_laag.Pix[0+pixelverschuving] = uint8(rand.Intn(256))
ruis_afbeelding_laag.Pix[1+pixelverschuving] = uint8(rand.Intn(256))
ruis_afbeelding_laag.Pix[2+pixelverschuving] = uint8(rand.Intn(256))
ruis_afbeelding_laag.Pix[3+pixelverschuving] = gewensteDoorzichtigHeid
}
tijdelijkRuisendBeeldbestand, png_fout := os.Create(fmt.Sprintf("%s/%s", project_pad, "tijdelijk_ruisend_beeld.png"))
if png_fout != nil {
log.Fatal(png_fout)
}
coderingsfout := png.Encode(tijdelijkRuisendBeeldbestand, ruis_afbeelding_laag)
if coderingsfout != nil {
return nil, coderingsfout
}
tijdelijkRuisendBeeld, beeld_opening_fout := os.Open(fmt.Sprintf("%s/%s", project_pad, "tijdelijk_ruisend_beeld.png"))
if beeld_opening_fout != nil {
return nil, beeld_opening_fout
}
resultaat, png_decoderingsfout := png.Decode(tijdelijkRuisendBeeld)
if png_decoderingsfout != nil {
return nil, png_decoderingsfout
}
defer func(tijdelijk_ruisend_beeld *os.File) {
_ = tijdelijk_ruisend_beeld.Close()
}(tijdelijkRuisendBeeld)
// verwijder tijdelijk_ruisend_beeld.png met remove() functie
verwijderingsfout := bestandVerwijderen("tijdelijk_ruisend_beeld.png")
if verwijderingsfout != nil {
return nil, verwijderingsfout
}
return resultaat, nil
}
Nadat we het ruis-overlay beeld hebben gemaakt, moeten we het samenvoegen boven op het originele beeld. In de volgende methode tekenen we de ruis-overlay over de originele bron (in dit geval de originele afbeelding).
func ruisendBeeldAanmaken(origineleAfbeelding image.Image, beeldRiusLaag image.Image) error {
verschuving := image.Pt(0, 0)
origineleAfbeeldingsGrenzen := origineleAfbeelding.Bounds()
ruisBeeld := image.NewRGBA(origineleAfbeeldingsGrenzen)
draw.Draw(ruisBeeld, origineleAfbeeldingsGrenzen, origineleAfbeelding, image.Point{}, draw.Src)
draw.Draw(ruisBeeld, beeldRiusLaag.Bounds().Add(verschuving), beeldRiusLaag, image.Point{}, draw.Over)
resulterendeAfbeeldingBestand, err := os.Create(fmt.Sprintf("%s/%s", project_pad, "resultaat.png"))
if err != nil {
return errors.New(fmt.Sprintf("failed to create result image: %s", err))
}
pngCoderingsfout := png.Encode(resulterendeAfbeeldingBestand, ruisBeeld)
if pngCoderingsfout != nil {
return pngCoderingsfout
}
defer func(afbeelding_bestand *os.File) {
_ = afbeelding_bestand.Close()
}(resulterendeAfbeeldingBestand)
return nil
}
Tenslotte zullen we in de hoofdfunctie het hele proces implementeren door onze originele afbeelding op te halen in het project. Je kunt het project ook aanpassen aan je persoonlijke voorkeur om bijvoorbeeld afbeeldingen op te halen op basis van het commando argument.
func main() {
VerwijderingFout := bestandVerwijderen("resultaat.png")
if VerwijderingFout != nil {
fmt.Println(VerwijderingFout)
}
originele_afbeelding, fout := jpegAfbeeldingUithalen("afbeelding")
if fout != nil {
log.Fatal(fout)
}
riusLaagBeeld, secondError := riusBeeldLaagAanmaken(originele_afbeelding, 50)
if secondError != nil {
log.Fatal(secondError)
}
resulterendeBeeldFout := ruisendBeeldAanmaken(originele_afbeelding, riusLaagBeeld)
if resulterendeBeeldFout != nil {
log.Fatal(resulterendeBeeldFout)
}
}
Het resultaat zal als resultaat.png
lokaal in het project verschijnen als alles goed is gegaan.
Zie onze GitHub repository voor de broncode van het project en kloon onze repository voor alle toekomstige projecten.
Volg ons: